Hola!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Hoy hablare de minecraft.
Minecraft es un
videojuego independiente de construcción, de tipo
«mundo abierto» o
sandbox, creado originalmente por
Markus «Notch» Persson,
1 y posteriormente desarrollado por su empresa,
Mojang AB. Su versión final —en ordenadores compatibles con
Java— fue lanzada el 18 de noviembre de 2011 en la
MineCon 2011, aunque varias versiones preliminares fueron liberadas al público desde mayo de 2009. También existen versiones para
Android e
iOS, y también ha sido lanzada la versión para
Xbox 360. Se han publicado diversas actualizaciones para todas las versiones desde entonces.
Minecraft se basa en la construcción en un entorno tridimensional formado por
cubos y generado aleatoriamente, creando así espacios y personajes. El modo de juego
Creative —así como el modo
Classic en una de sus
versiones alfa—llego a ser tan celebre que en ciertas clases de arte se utiliza para estimular la creatividad. se centra enteramente en este aspecto, con un número ilimitado de recursos. El modo
Survival introduce un elemento de supervivencia: el jugador posee una
barra de vida, existen monstruos que pueden atacarle, los recursos han de ser recolectados, etc. Ambos modos pueden jugarse
en solitario o en
multijugador en servidores creados por los jugadores.
Minecraft está basado en juegos como
Dwarf Fortress,
Dungeon Keeper e
Infiniminer.
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Desde el lanzamiento de sus versiones preliminares,
Minecraft tuvo una gran acogida. En junio de 2009, Persson anunció que comenzaría a comercializar el juego.
4 En enero de 2010 se alcanzó el millón de copias vendidas y el 5 de abril de 2013 llegó a los 10 millones. Actualmente, el juego ha vendido más de 10 millones de copias en su versión para PC.
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La experiencia del juego está centrada en la construcción.
6 El mundo del juego está formado por bloques cúbicos sin gravedad(a excepción de arena y grava), que representan distintos materiales, tales como tierra, roca, hierro, oro, diamante, agua, troncos de árboles, etc. Los jugadores pueden moverse libremente por él; y colocar otros bloques y objetos, respetando siempre una red cúbica tridimensional.
El juego comienza generando el mapa del mundo mediante un algoritmo. Este se divide en diversos
biomes (
«biomas»), regiones de geografía y clima determinados, tales como
desiertos,
bosques,
océanos,
pantanos,
selvas y
tundras. Los distintos niveles de profundidad del terreno son también simulados, creando
montañas y
cavernas subterráneas. Los diversos materiales del juego se reparten en relación a las características del terreno:
minerales en las cavernas,
nieve en la tundra, etc. El motor del juego incluye también un ciclo día-noche, de forma que la iluminación del mapa depende de este, así como de la disposición del mapeado y de fuentes artificiales de luz —distintas del sol y la luna— como
antorchas y
lava.
Además del paisaje, el mundo está poblado por
mobs: criaturas móviles, tales como animales —incluyendo
cerdos,
ovejas, etc.— y monstruos —como
esqueletos,
zombis,
arañas, etc.—. Para que algunas de estas criaturas aparezcan es necesario un nivel determinado de iluminación: los monstruos en general sólo aparecen en la oscuridad.
El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está dividido en
chunks («trozos», «pedazos») de 16 × 16 bloques en horizontal. Los
chunks cercanos al jugador se cargan en la
memoria. A medida que este se desplaza, nuevos
chunks son generados y añadidos al mapa.
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Survival/Supervivencia

Típico cubo de Minecraft.
En el modo
Survival («supervivencia»), los jugadores poseen una
barra de vida de 10 corazones. Los monstruos hostiles los atacan espontáneamente (salvo que esta partida esté en modo pacífico), y pueden recibir daño (de estos y de otras maneras, tales como caídas, lava, etc.) y morir. Además poseen una barra de hambre, que han de rellenar obteniendo y consumiendo comida (de animales, zombis o plantas), y una barra de experiencia, obtenida al vencer
mobs (monstruos), y al picar bloques de minerales(carbón, lapislázuli, redstone, esmeralda y diamante) o fundirlos(hierro y oro)
Los distintos bloques y objetos se fabrican o recogen para luego ser almacenados en el inventario de los jugadores. Los bloques requieren unos segundos para ser extraídos, además de ciertas herramientas según los casos. Al adquirir mejores recursos, aumenta la cantidad y calidad de las herramientas(cuanto mejor sea,más cosas rompe en el caso del pico o lo hace más rápido en todos los casos,excepto la azada, además de durar más) y objetos que pueden fabricarse. También existe el modo pacífico (peaceful mode) es lo mismo que survival pero no hay monstruos y recuperas vida cuando la pierdes.
Jefes
En Minecraft existen 2 jefes:
Wither: Se necesitan tres cabezas de Whiter Skeleton las cuales se consiguen en la dimensión "Nether" y cuatro bloques de Soulsand, también conseguidos en el Nether para invocarlo. Se deben poner los bloques de Soulsand de modo que quede en forma de "
T", y luego poner las cabezas arriba de ésta, para que salga al final el Whiter.
Ender Dragon: Se encuentra en la dimensión "End". Para entrar se necesitan 12 portales del fin y 12 ojos de ender, y se deben poner de modo que hagan un
cuadrado sin esquinas, y luego entrar en él. Es un
dragón negro, y que al derrotarlo, debajo de donde murió se creará un portal al mundo. Si se entra a él, los
créditos aparecerán (derrotar al Ender Dragon se considera el fin del juego).
Creative/Creativo

Steve(skin predeterminada), el protagonista del juego.
En el modo de juego Creative («creativo») se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados espontáneamente por los monstruos, no pueden recibir daño aunque, pueden morir cayendo del mundo y pueden volar libremente por el escenario.
En las primeras versiones preliminares de
Minecraft, el único modo de juego disponible era similar al actual
Creative. En particular, la versión
Classic —que ya no es actualizada— aún puede ser jugada gratuitamente en un
navegador.
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Otros modos de juego
El modo Hardcore («supervivencia extrema») es idéntico al modo Survival, con la diferencia de que tras la muerte del jugador se borra el mundo generado y la dificultad está fijada en Very Hard («muy difícil»). El modo Adventure es idéntico al modo Survival, con la diferencia de que solamente es posible la interacción con objetos como cofres, palancas, puertas, etc, y no la destrucción de bloques, exceptuando algunos que se pueden destruir con específicas herramientas tales como la piedra con el pico, la madera con el hacha, etc.
Otras dimensiones
- The Nether
Se creó una dimensión como un material extra del juego donde se encuentran nuevos bloques y "mobs" tales como "Magma Cube", "Ghast", "Blazes", "Wither - Skeleton" entre otros, con la actualización 1.2.5 se añaden fortalezas que aparecen aleatoriamente, y en las cuales podemos encontrar spawners de "Blaze".A esta dimensión se llega colocando 3 bloques de obsidiana (un mineral que se obtiene derramando agua encima de la lava estática, que no se mueve) en vertical; se ponen dos columnas con dos bloques de distancia y se ponen dos bloques por encima y dos por debajo de obsidiana en horizontal y finalmente se prende fuego al portal. Cuando lo prendas saldrá una pantalla morada dentro del portal, que si atraviesas entrarás en la dimensión. En todas las partes de la dimensión podemos encontrar mucha cantidad de lava, por eso puede provocar lags en computadoras, procesador de las cuales no es muy fuerte.
- The End
Se lanzó para la versión de PC una nueva dimensión llamada The End y, con ella, el nuevo jefe del juego: el Ender Dragon, en esta dimensión abundan los Enderman y, a diferencia de las otras dimensiones, la porción de terreno es limitada, puesto que se trata de unas islas flotantes. También en esta dimensión podemos encontrar torres, la función da las cuales es curar al "Ender Dragon". Todas las islas esta compuesta por "Ender Block"